


Anas Figuigui, desarrollador de videojuegos y backend
Desarrollador de videojuegos y backend centrado en crear sistemas de gameplay inmersivos y arquitecturas cloud escalables. Trabajo con Unity, Unreal Engine y tecnologías backend modernas para crear experiencias interactivas sobre una infraestructura sólida.
Recientemente dirigí el desarrollo de un juego de terror ambientado en Marruecos, coordinando los sistemas de gameplay, la implementación técnica y la colaboración del equipo, además del diseño de niveles y la atmósfera.
Certificado como AWS Solutions Architect y en constante desarrollo de mis conocimientos sobre sistemas distribuidos y escalabilidad backend.
Impulsado por la precisión técnica y la ambición creativa, construyo experiencias tan robustas internamente como atractivas en pantalla.
Intereses
Películas de terrorPizzaAnimeJuegos de supervivenciaMúsica de Dark SoulsGatos
Educación y certificaciones
Creador de videojuegos
ISART DIGITAL
Certificación en creación de videojuegos, diseño, programación y procesos de producción.
Certificación AWS Cloud Solutions Architect
Amazon Web Services
Certificación profesional en arquitectura cloud.
Ingeniería informática - Executive
International University of Rabat
Formación en ingeniería informática centrada en desarrollo de software, arquitectura cloud y aplicaciones de IA.
Desarrollo digital - Web Full Stack
Instituto Especializado de Tecnología Aplicada
Programa integral de desarrollo web frontend y backend con frameworks modernos y buenas prácticas.
Economía y Gestión
FSJES-Souissi - Universidad Mohammed V
Estudios fundamentales de economía y gestión empresarial.
Resumen de habilidades técnicas
Representación visual del nivel de dominio en las principales áreas de desarrollo.
- Lenguajes: Nivel de dominio 100 / 100
- Frameworks y bibliotecas: Nivel de dominio 80 / 100
- Bases de datos: Nivel de dominio 80 / 100
- Cloud y DevOps: Nivel de dominio 60 / 100
- Desarrollo de videojuegos: Nivel de dominio 80 / 100
- Herramientas y software: Nivel de dominio 60 / 100
Habilidades y tecnologías
Tecnologías, lenguajes y herramientas que he utilizado en proyectos profesionales y personales.
Lenguajes
Frameworks y bibliotecas
Bases de datos
Cloud y DevOps
Desarrollo de videojuegos
Herramientas y software
Juegos favoritos
Los videojuegos siempre han impulsado mi creatividad y han influido en cómo diseño experiencias interactivas. Estos son algunos títulos que me inspiran.















